日本游戏机市场 5 年来初次堕入萎缩,2024 年硬件
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IT之家 2 月 6 日新闻,日本游戏杂志 Famitsu 于上月宣布了 2024 年日本家用游戏机跟游戏市场的开端数据,2024 年日本家用游戏市场范围比客岁同期增加 25.4%,萎缩至 3013.2 亿日元(IT之家备注:以后约 143.57 亿元国民币)。详细来看,硬件同比增加 30.3%,萎缩至 1894 亿日元(以后约 90.25 亿元国民币),此前曾经持续 4 年增加,2024 年为 5 年来初次堕入萎缩;游戏软件(仅限实体版)增加 17.9%,萎缩至 1119.2 亿日元(以后约 53.33 亿元国民币)。客岁在硬件方面,任天堂 Switch 是日本市场销量最高的游戏机,其次是 PlayStation 5(包含 PS5 Pro)、Xbox Series X|S 跟 PlayStation 4。Switch 在日本市场 2024 年估量销量超越 310 万台,远超 PS5 的 145 万台。游戏方面(仅限实体版),任天堂 Switch 游戏盘踞了前十名中的九个地位(独一破例是《终极空想 VII:更生》,排名第九)。